Wohooo.. Trochę minęło! Trochę się działo... Był nawet śnieg na święta, toż to cud boży. Jedno się nie zmieniło. Jest to moja miłość do dobrej muzyki!>>link<<
______________________________
Kolejny progoram do tworzenia gier. Tym razem jednak służy od do robienia gier typu visual novel, które opierają się na wykonywaniu wyborów mających prowadzić historię. Przykład poniżej:
System samego tworzenia opiera się niejako na uproszczonym języku programowania. Jest on dostosowany do opcji koniecznych w tego typu grach i nie jest niezwykle wymagający, dzieki czemu nie jest za trudny nawet dla całkowitych nowicjuszy. Za to niezwykle pomocna jest znajomość języka angielskiego, ponieważ jak, większość języków programowania jest w nim napisany, ale równiez można to potraktować jako komendy do zapamiętania. Program już na samym poczatku zaopatrzony jest w instrukcję obsługi w formie gry, którą moglibyśmy stworzyć, co od samego początku niezwykle ułatwia proces twórczy. Nie będę twierdzić, że jest idealny, nie ma wyjaśnienia podstawowego menu, czy pełnej kustomizacji opcji, a jedynie opowiada o potencjale dotyczącym samej zawartości gry. Mówi o ścieżkach, polach tekstowych, ale po raz kolejny nie pokazuje dokładnych sposobów tworzenia i nie podaje dokładnych komend, dlatego, najlepiej zacząć od oglądnięcia kilku tutoriali dostępnych w internecie. To one zazwyczaj pozbawiały mnie wątpliwości na początku zaznajamiania się z programem.
Czymś co może być szokiem dla osób nie parających się programowaniem, jest to, że w tego typu strukturze trzeba być niezwykle dokładnym. Każda spacja może całkowicie nie pozwolić na odpalenie programu. Szukanie takiego małego błędu jest bardzo czasochłonne i frustrujące dlatego dobrze sprawdzać mobilnośc gry co kilka wierszy. Przynajmniej program stara sie wskazać i poradzić co może być problemem i jak sobie z nim radzić.